본문 바로가기

개발/이펙티브 자바

Effective Java ( 이펙티브 자바 ) - 아이템 27 비검사 경고를 제거하라 제네릭을 사용하기 시작하면 수많은 컴파일러 경고를 보게 될 것이다. 대부분의 비검사 경고는 쉽게 제거할 수 있다. Set exaltation = new HashSet(); 그러면 컴파일러는 무엇이 잘못됐는지 친절히 설명해줄 것이다(javac 명령줄 인수에 -Xlint:uncheck 옵션을 추가해야 한다). 사실 컴파일러가 알려준 타입 매개변수를 명시하지 않고, 자바 7부터 지원하는 다이아몬드 연산자()만으로 해결할 수 있다. 그러면 컴파일러가 올바른 실제 타입 매개변수를 추론해준다. Set exaltation = new HashSet(); 제거하기 훨씬 어려운 경고도 있다. 곧바로 해결되지 않는 경고가 나타나도 포기하지 말자! 할 수 있는 한 모든 비검사 경고를 제거하라. 즉, 런.. 더보기
Effective Java ( 이펙티브 자바 ) - 5장 제네릭 아이템 26 제네릭 제네릭은 자바 5부터 사용할 수 있다. 제네릭을 지원하기 전에는 컬렉션에서 객체를 꺼낼 때마다 형변환을 해야 했다. 실수로 엉뚱한 타입의 객체를 넣어두면 런타임에 형변환 오류가 나곤 했다. 반면, 제네릭을 사용하면 컬렉션이 담을 수 있는 타입을 컴파일러에 알려주게 된다. 그래서 컴파일러는 알아서 형변환 코드를 추가할 수 있게 되고, 안전하고 명확한 프로그램을 만들어 준다. 하지만, 코드가 복잡해진다는 단점이 따라온다. 이번 장에서는 제네릭의 이점을 최대로 살리고 단점을 최소하하는 방법을 이야기한다. 로 타입은 사용하지 말라 용어부터 정리하고 가자. 클래스와 인터페이스 선언에 타입 매개변수가 쓰이면, 이를 제네릭 클래스 혹은 제네릭 인터페이스라 한다. 제네릭 클래스와 제네릭 인터페이스를 통틀어 제네.. 더보기
Effective Java ( 이펙티브 자바 ) - 아이템 25 톱레벨 클래스는 한 파일에 하나만 담으라 소스 파일 하나에 톱레벨 클래스를 여러 개 선언하더라도 자바 컴파일러는 불평하지 않는다. 하지만 아무런 득이 없을 뿐더러 심각한 위험을 감수해야 하는 행위다. 이렇게 하면 한 클래스를 여러 가지로 정의할 수 있으며, 그중 어느 것을 사용할지는 어느 소스 파일을 먼저 컴파일하냐에 따라 달라지기 때문이다. public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println(Utensil.NAME + Dessert.NAME); } } 파일명 - Utensil.java 가 정의되어있다. class Utensil { static final String NAME = "pan"; } class Dese.. 더보기
Effective Java ( 이펙티브 자바 ) - 아이템 24 멤버 클래스는 되도록 static으로 만들라 중첩 클래스란 다른 클래스 안에 정의된 클래스를 말한다. 중첩 클래스는 자신을 감싼 바깥 클래스에서만 쓰여야 하며, 그 외의 쓰임새가 있다면 톱레벨 클래스로 만들어야 한다. 중첩 클래스의 종류는 정적 멤버 클래스, (비정적) 멤버 클래스, 익명 클래스, 지역 클래스, 이렇게 네 가지다. 이 중 첫번째를 제외한 나머지는 내부 클래스(inner class)에 해당한다. 이번 아이템에서는 각각의 중첩 클래스를 언제 그리고 왜 사용해야 하는지 이야기한다. 먼저 가장 간단한 정적 멤버 클래스를 알아보자. 정적 멤버 클래스는 다른 클래스 안에 선언되고, 바깥 클래스의 private 멤버에도 접근할 수 있다는 점만 제외하고는 일반 클래스와 똑같다. 정적 멤버 클래스는 다른.. 더보기
Effective Java ( 이펙티브 자바 ) - 아이템 23 태그 달린 클래스보다는 클래스 계층구조를 활용하라 두 가지 이상의 의미를 표현할 수 있으며, 그중 현재 표현하는 의미를 태그 값으로 알려주는 클래스를 본 적이 있을 것이다. 다음 코드는 원과 사각형을 표현할 수 있는 클래스다. class Figure { enum Shape { RECTANGLE, CIRCLE }; // 태그 필드 - 현재 모양을 나타낸다. final Shape shape; // 다음 필드들은 모양이 사각형(RECTANGLE)일 때만 쓰인다. double length; double width; // 다음 필드는 모양이 원일때만 쓰인다. double radius; // 원용 생성자 Figure(dobule radius) { shape = Shape.CIRCLE; this.radius = ra.. 더보기
Effective Java ( 이펙티브 자바 ) - 아이템 22 인터페이스는 타입을 정의하는 용도로만 사용하라 인터페이스는 자신을 구현한 클래스의 인스턴스를 참조할 수 있는 타입 역할을 한다. 달리 말해, 클래스가 어떤 인터페이스를 구현한다는 것은 자신의 인스턴스로 무엇을 할 수 있는지를 클라이언트에 얘기해주는 것이다. 인터페이스는 오직 이 용도로만 사용해야 한다. 이 지침에 맞지 않는 예로 소위 상수 인터페이스라는 것이 있다. 메서드 없이, 상수를 뜻하는 static final 필드로만 가득 찬 인터페이스를 말한다. 그리고 이 상수들을 사용하려는 클래스에서는 정규화된 이름(qualified name)을 쓰는 걸 피하고자 그 인터페이스를 구현하곤 한다. public interface PhysicalConstants { // 아보가드로 수 (1/몰) static fin.. 더보기
Effective Java ( 이펙티브 자바 ) - 아이템 16 public 클래스에서는 public 필드가 아닌 접근자 메서드를 사용하라 이따금 인스턴스 필드들을 모아놓는 일 외에는 아무 목적도 없는 퇴보한 클래스를 작성하려 할 때가 있다. ( Spring의 VO, DTO...? ) class Point { public double x; public double y; } 이런 클래스는 데이터 필드에 직접 접근할 수 있으니 캡슐화의 이점을 제공하지 못한다. API를 수정하지 않고는 내부 표현을 바꿀 수 없고, 불변식을 보장할 수 없으며, 외부에서 필드에 접근할 때 부수 작업을 수행할 수도 없다. 철저한 객체지향 프로그래머는 이런 클래스를 상당히 싫어해서 필드들을 모두 private으로 바꾸고 public 접근자(getter)를 추가한다. public 클래스에서라면 이.. 더보기
Effective Java ( 이펙티브 자바 ) - 아이템 13 Clone 재정의는 주의해서 진행하라 Cloenable은 복제해도 되는 클래스임을 명시하는 용도의 인터페이스지만, 의도한 목적을 제대로 이루지 못했다. 그 이유는 clone 메서드가 선언된 곳이 Cloneable이 아닌 Object이고, 그마저도 protected라는 데 있다. 그래서 Cloenable을 구현하는 것만으로는 외부 객체에서 clone 메서드를 호출할 수 없다. 하지만 여러 문제점에도 불구하고 Cloneable 방식은 널리 쓰이고 있어서 잘 알아두는 것이 좋다. 이번 아이템에서는 clone 메서드를 잘 동작하게끔 해주는 구현 방법과 언제 그렇게 해야 하는지를 알려주고, 가능한 다른 선택지에 관해 논의하겠다. 메서드 하나 없는 Cloneable 인터페이스는 대체 무슨 일을 할까? Object의.. 더보기